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Living like a Death (P.N.)

A Umbu está desenvolvendo seu primeiro projeto, Living like a Death (nome provisório), um game de puzzle com um clima de terror e mistério, onde o jogador, no papel de uma morte, deve assassinar as pessoas que estão em sua lista quando a hora delas chegar.

Umbu_MIND4

O jogador deve utilizar a mecânica principal do jogo, interagindo com objetos do cenário, afim de provocar uma sequência de eventos que vai resultar na morte de suas vítimas.

Cena_01

Utilizando o conceito da Máquina de Rube Goldberg, executar uma tarefa relativamente simples utilizando uma reação em cadeia complexa, o jogador deve reposicionar os objetos do cenário para criar um ambiente propicio a morte de sua vítima.

Máquina de Rube Goldberg

Entretanto o jogador não tem a capacidade de interferir diretamente no livre arbítrio de suas vítimas, e não pode mover objetos que elas estejam carregando ou usando, ele pode apenas alterar as posições de objetos que estão no cenário para estimular certos comportamentos que levem a vítima à morte de forma a parecer um acidente.

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Acompanhe nos em nossas redes sociais para ficar por dentro do desenvolvimento deste, e de outros projetos da Umbu.

 

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2 comentários sobre “Living like a Death (P.N.)

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